S.t.a.l.k.e.r. S.n.i.p.e.r. Сталкер Зов Припяти
«Сталкер Снайпер 2» - это набор многочисленных изменений в игру «Зов Припяти» из популярного цикла «Сталкер». Особенности мода. «Снайпер 2» - это набор нескольких модов сразу в «одной посуде». Скачать S.T.A.L.K.E.R.: Снайпер 2 (2016) PC на русском с таблеткой для PC, без вирусов и СМС можно по ссылке ниже. Подключений: качают /. S.T.A.L.K.E.R.-S.N.I.P.E.R (Fantom pack) - это сюжетный мод для Сталкер Зов Припяти в состав которого были.
- S.t.a.l.k.e.r S.n.i.p.e.r. Сталкер Зов Припяти
- S.t.a.l.k.e.r. S.n.i.p.e.r. Сталкер Зов Припяти Скачать
Название: S.T.A.L.K.E.R. (RUS) P Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R.
Зов Припяти Автор сборки: Fantom5338888 Год: 2012 Платформа: ПК Состав сборки: - S.T.A.L.K.E.R.Зов Припяти.Gold Edition - Патч версии 1.6.02 - модификация: SIGEROUS MOD 2.2 - модификация: ALBOR ADDON - модификация: FANTOM PACK - Дополнение: Усиленная Альфа 2.2 - Дополнение: Mp3 Music plaer - Дополнение: Убраны АКБ для детекторов Автор: Болотов Николай (GeJorge или NickMondyfic) Кто причастен к созданию версии 2.2: GEONEZIS - за великое множество новых квестов и некоторые файлы из его аддона на СГМ. PROTOTYPE - за львиную долю новых игровых моделей.

ХОВАН - оказал серьезную помощь в добавлении новых локаций. Спасибо огромнейшее. Angel, Vaiteria - тестировали модификацию, придумывали свежие идеи и морально поддерживали. Очень им за это благодарен. ReVision - за идеи, помощь, диалог, и поддержку. Pavel Tomilov - за исправление грамматики во всех текстах мода, и за огромную поддержку.
Спитфайр - за исправление грамматики во всех текстах мода. Shoker и его моду - за продукты питания типа: галет пиво и т.д. И за скрипт спауна аномалий. DiM@NXxX - за оформление фона, для установщика. JeLome – за идеи для квестов. Albor59 – за помощь в создании мода. SEACAT – за помощь в создании мода.
ЯР и Син – за модель ТОС-33 с оптическим прицелом. Хемуль - за тестинг и моральную поддержку. МУТАНТ7 - за тестинг и моральную поддержку. ABC Team - за текстуры динамического худа в броне костюмах. Булат - за идеи для квестов. Моделлерам - за модели новых предметов и оружия.
Народной солянке – за скрипт создания рестрикторов. ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ: SGM 2.1.+ SGM 2.2. Появилось продолжение сюжета в Темной Долине.
Адаптированы четыре локации: Лаборатория Х18, Военные Склады, Агропром и подземелья Агропрома. Появились новые квесты на старых локациях. Появился новый типаж НПС - работодатель. Доступен только во фриплее.
Добавлены новые модели НПС. Адаптированы три локации: Кордон, Болота и Рыжий Лес. Начало игры - Кордон. Новые задания на старых локациях. Автор многих из них - GEONEZIS. Исправлены некоторые шероховатости предыдущих версий. Новый метод сохранения игровых данных (pstor переменных).
Теперь вылетов с куском лога 'INCORRECT LOAD' быть не должно. Чужие сохранения в этой версии работать не будут. И многое другое. Изменения SIGEROUS MOD 2.2: Автор: Болотов Николай (GeJorge или NickMondyfic) Кто причастен к созданию версии 2.2: GEONEZIS - за великое множество новых квестов и некоторые файлы из его аддона на СГМ. PROTOTYPE - за львиную долю новых игровых моделей.
ХОВАН - оказал серьезную помощь в добавлении новых локаций. Спасибо огромнейшее. Angel, Vaiteria - тестировали модификацию, придумывали свежие идеи и морально поддерживали. Очень им за это благодарен. ReVision - за идеи, помощь, диалог, и поддержку. Pavel Tomilov - за исправление грамматики во всех текстах мода, и за огромную поддержку. Спитфайр - за исправление грамматики во всех текстах мода.
Shoker и его моду - за продукты питания типа: галет пиво и т.д. И за скрипт спауна аномалий. DiM@NXxX - за оформление фона, для установщика. JeLome – за идеи для квестов. Albor59 – за помощь в создании мода.
SEACAT – за помощь в создании мода. ЯР и Син – за модель ТОС-33 с оптическим прицелом. Хемуль - за тестинг и моральную поддержку. МУТАНТ7 - за тестинг и моральную поддержку.
ABC Team - за текстуры динамического худа в броне костюмах. Булат - за идеи для квестов. Моделлерам - за модели новых предметов и оружия. Народной солянке – за скрипт создания рестрикторов. ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ: SGM 2.1.+ SGM 2.2. Появилось продолжение сюжета в Темной Долине. Адаптированы четыре локации: Лаборатория Х18, Военные Склады, Агропром и подземелья Агропрома.
Появились новые квесты на старых локациях. Появился новый типаж НПС - работодатель. Доступен только во фриплее. Добавлены новые модели НПС. Адаптированы три локации: Кордон, Болота и Рыжий Лес.
Начало игры - Кордон. Новые задания на старых локациях. Автор многих из них - GEONEZIS. Исправлены некоторые шероховатости предыдущих версий. Новый метод сохранения игровых данных (pstor переменных). Теперь вылетов с куском лога 'INCORRECT LOAD' быть не должно.
Чужие сохранения в этой версии работать не будут. И многое другое. Изменения ALBOR ADDON: Коллектив мода: Основатель и координатор сборки - Albor aka Енот. Цех анимации и моделей - Лис Цех моделей - Mongol Цех пристрелки - DEMAN727 Автор картинки для Сборки- Pr1zrak aka Цыган. Моды сторонних авторов, вошедшие в сборку: 1.AI additions для Sigerous Mod COP - автор Bak,адаптация GeJorge, ну и я лапку приложил. 2.Dinamic News COP 1.02 - автор VanoSanturi, совмещение Енот.
3.Динамический худ - автор Bak, адаптация моя. 4.AddFixSGM22 - автор makdm, адаптация makdm. 5.5.Morda mod v0.2 - автор Monk, адаптация моя. ТТХ и Защита: ТТХ оружия и пулестойкость костюмов сделана на основе мода TrickSRCoP от Steelrat. Добавлен 'Снайперский камуфляж' из мода SEACAT с РЕАЛЬНЫМ эффектом маскировки для ГГ, так-же в него переодеты снайперы группировок. 1.Измененные параметры оружия и боеприпасов.

Постарался их приблизить к реальным. Так же попытка подстроить оружие под логику НПС для эффективного использования (конфиги оружия сделаны на основе конфигов от Стального Крыса, за все косяки пинать меня, т.к.адаптацию делал я). убойность всего оружия одинакова (hitpower=0.50), поэтому сразу отключаем в моде, в верхнем правом углу, отображение урона оружия.

Исключение сделано для 'огрызков', пулемётов и снайперок. У 'огрызков' hitpower будет чуть меньше 0.5, у пулемётов и снайперок чуть больше.
S.t.a.l.k.e.r S.n.i.p.e.r. Сталкер Зов Припяти
Посмотреть убойность оружия можно следующим образом. Наведите стрелку курсора на ствол, в инвентаре и увидите шкалу 'повреждения' в описании оружия. Учитывается не только хит оружия, а и хит патронов. Пере калибровка ствола под другой калибр так же учитывается.
Сделано через скрипт. убойность определяется через боеприпасы - оружию прописаны реальная скорострельность, начальная скорость пули и максимальная дальность на которую данный ствол, может выстрелить пулю. преимущество оружия определяется не его убойностью, а возможностью на него повесить те или иные дополнения, его скорострельностью, его весом и так далее. убойность боеприпасов рассчитана через Thornily Stopping Power (TSP). боеприпасы различаются по эффективности, не только по убойности, а и по пробивной способности. название боеприпасов, вес и наличие трассера приведены в соответствие с реальностью, правка предоставлена камрадом Капитан - броня и раны по материалам 'Difficult Zone Mod' от Cyclon-B Броня, как и положено, стала секционной - одни участки тела защищает, другие нет. Самые защищенные участки - грудь, живот и спина.
Классы брони и какие патроны она выдерживает можно посмотреть в ПДА.
«Сталкер Снайпер 2» - это набор многочисленных изменений в игру «Зов Припяти» из популярного цикла «Сталкер». Особенности мода «Снайпер 2» - это набор нескольких модов сразу в «одной посуде». Они не только добавляют новые элементы, но и позволяют управлять самими изменениями, которые были внесены в игру. То есть, у игрока существует возможность включать и выключать те или иные дополнения в режиме паузы (то есть во время игрового процесса, а не перед началом прохождения) в «Опциях Мода».
Sep 11, 2006 - Название: Блицкриг II: Возмездие Зарубежный издатель. После чего вводите один из следующих чит кодов: @Win( 0 ) - выиграть. Во время игры нажмите [~] или [^] чтобы появилось окно консоли. Введите @Password( 'Barbarossa' ) для активации чит режима. После чего вводите.
Такая коррекция может пригодиться самоуверенным геймерам, отказавшихся от какой-нибудь форы перед началом игры, и попавшим в серьёзную переделку. Боевые преимущества «Опции мода» позволят включать/выключать:. Автоматическую систему приёма лечилок. Автоматический энергетик. Не прятать оружие на базе.
Отключать выброс. Отключать затмение. Обесточивать мины-ловушки. Спаунить больше монстров. Снимать броню с трупов.
Запретить НПСам кидать гранаты. Отключить заселение пустых мест. Разрешить отряд «Альфа». Также можно в разделе «Оптимизации»:. Убирать SGM аномалии. Убирать SGM мины.
Убирать тела монстров. Эти две группы модификаций игры дают непосредственное ощутимое преимущество главному персонажу. Дополнительные преимущества Также модом можно повлиять на динамику движения главного персонажа:. Отключить шатание при попадании. Отключить головокружение.
Активировать эффект отклонения. Вывести на HUD информацию о ранге.
Отключить брызги крови на экране. Динамический HUD на текущей броне. Использовать респиратор. Отключить события статистики. Пускай эти изменения и не прямо влияют на ход боевых действий, но существенно помогают геймеру быстрее сориентироваться в сложных ситуациях. Выбрать жанры ( 0).
Fantasy. Science fiction. Horror.
Thriller. Survival. Historical. Stealth. Comedy. Business.
Drama. Non-fiction.
Sandbox. Educational. Kids. Open world.
Warfare. Party.
Erotic. Mystery. Point-and-click. Fighting. Shooter.
Music. Platform. Puzzle. Racing. Simulator. Real Time Strategy (RTS).
S.t.a.l.k.e.r. S.n.i.p.e.r. Сталкер Зов Припяти Скачать
Role-playing (RPG). Sport. Strategy. Turn-based strategy (TBS). Tactical.
Quiz/Trivia. Hack and slash/Beat 'em up.
Pinball. Adventure. Indie.
Arcade. Action. R.